Xbox ist dabei, PlayStation im glitzernden Weltraumstaub von Starfield zurückzulassen
Sternenfeld
Beitrag aktualisiert unter 8.28.23.
Es hat lange gedauert, aber Starfield ist fast da. Der Tag steht vor der Tür. Die Zeit ist nahe. 1. September für Vorbestellungen und 6. September für alle anderen.
Und zum ersten Mal seit sehr, sehr langer Zeit steht Xbox kurz vor der Veröffentlichung der größten exklusiven Konsole des Jahres – größer als Sonys Spider-Man 2, größer als Nintendos The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom.
In einem Jahr voller gewaltiger Spielveröffentlichungen – Hogwarts Legacy, Diablo IV, Baldur's Gate 3 usw. usw. – wird keines so mit Spannung erwartet wie Starfield, Bethesdas Antwort auf die Frage: „Was wäre, wenn Skyrim, aber im Weltraum?“
Das liegt zum Teil daran, dass Starfield schon so lange in der Entwicklung ist, und zum Teil daran, dass Bethesdas anderes großes Rollenspiel – Elder Scrolls VI – noch Jahre entfernt ist. Starfield wurde 2018 angekündigt, bevor Microsoft im Jahr 2020 die Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax für satte 7,5 Milliarden US-Dollar erwarb.
Tatsächlich beschloss Microsoft, den Auslöser für diese Übernahme zu drücken, weil man befürchtete, dass Sony einen Deal mit Bethesda abschließen würde, um Xbox auszusperren.
„Als wir ZeniMax übernommen haben, war einer der Gründe dafür, dass Sony einen Deal mit Deathloop und Ghostwire abgeschlossen hatte, um Bethesda dafür zu bezahlen, diese Spiele nicht auf Xbox zu liefern“, sagte Xbox-Chef Phil Spencer während einer Anhörung von FTC gegen Microsoft Anfang des Jahres. „Die Diskussion über Starfield, als wir hörten, dass Starfield möglicherweise auch die Xbox überspringen würde, zeigt, dass wir als drittplatzierte Konsole nicht in der Lage sein können, bei unserem Content-Eigentum noch weiter ins Hintertreffen zu geraten, also mussten wir das tun Sichere Inhalte, um im Unternehmen lebensfähig zu bleiben.“
Nun sieht es so aus, als würden die Hühner nach Hause kommen, um für Sony zu schlafen. Diese Exklusivverträge hätten sich vielleicht kurzfristig ausgezahlt, aber da Bethesda nun vollständig Xbox gehört, ist es unwahrscheinlich, dass jemals mehr ihrer Spiele auf PlayStation erscheinen werden. Starfield ist das erste von vielen. Bei Bethesda ist ein Indiana-Jones-Spiel in Arbeit, das ebenfalls die PlayStation überspringen wird, und es scheint unwahrscheinlich, dass Elder Scrolls VI auf einer anderen Konsole als Xbox erscheint.
Und Bethesda ist nicht der einzige Spieleentwickler, den Microsoft aufgekauft hat. Zusammen mit einer Reihe kleinerer Studios ist Microsoft dabei, den Call Of Duty-Publisher Activision im Rahmen eines fast 70-Milliarden-Dollar-Deals zu übernehmen.
Da Microsoft diese riesigen Spiele zu einem Teil des Xbox Game Pass macht, war die Hürde zum Spielen für Xbox-Spieler noch nie so gering. Sie können ganz einfach ein Game Pass-Abonnement starten, nur um einen Titel zu spielen, und dann ihre Mitgliedschaft kündigen, bis ein anderes gewünschtes Spiel herauskommt spielen.
Ob dies eine gesunde Zukunft für die Videospielbranche oder eine nachhaltige Zukunft für Spieleentwickler und -herausgeber ist, ist eine ganz andere Frage.
Dies könnte der Beginn einer großen Wende in den Konsolenkriegen sein, insbesondere wenn sich Starfield als Erfolg herausstellt. Gemessen am Erfolg der Fallout- und Elder Scrolls-Reihe scheint das eine ausgemachte Sache zu sein.
Update 28.08.23
Ich möchte dem obigen Beitrag noch ein paar weitere Gedanken hinzufügen, also dachte ich, ich füge sie einfach hier hinzu.
Zunächst möchte ich ganz klar sagen, dass ich überhaupt nichts gegen Sony oder PlayStation habe. Ich liebe viele PlayStation-Exklusivspiele, von Spider-Man über Ratchet and Clank bis hin zu The Last Of Us.
Ich habe Spider-Man eine 9,5/10 gegeben, als ich es rezensiert habe. Demon's Souls und Bloodborne, beide exklusiv für PlayStation, gehören zu meinen Lieblingsspielen aller Zeiten. Ich liebe Uncharted und God Of War und so weiter und so weiter. Sony hat einige tolle Spiele und ich liebe es, sie auf meiner PS3, PS4 und PS5 zu spielen. Ich würde immer noch auf meiner PS Vita spielen, wenn sie nicht kaputt wäre.
Aber ich denke auch, dass Wettbewerb eine gute Sache ist, deshalb feuere ich gerne den Außenseiter an. In diesem Fall ist das Xbox. Ich möchte, dass Xbox Sony um sein Geld konkurrieren kann. Ich möchte, dass Xbox überzeugendere Exklusivangebote bietet. Ich denke, das führt zu einem gesünderen Markt für Gamer.
Das bringt mich zu meinem zweiten, vielleicht widersprüchlichen Punkt. So sehr ich mir auch wünsche, dass Sony und Xbox weiterhin Exklusivtitel herausbringen, gefällt mir auch der Trend, den wir in letzter Zeit bei so vielen Studioübernahmen beobachten konnten, nicht. Microsoft befindet sich auf einer großen Kauftour, und Bethesda und Activision werden nun beide Microsoft-Entwickler sein, während die bisher plattformübergreifenden Inhalte Sony verlassen.
Dies ist natürlich zum Teil die Schuld von Sony. Wie ich oben dargelegt habe, wurde Microsoft zum Kauf von Bethesda angespornt, weil Sony Exklusivverträge für Bethesda-Spiele abschloss. Sony hat in der Vergangenheit viele erstklassige Entwickler gekauft, um möglichst viele überzeugende Titel exklusiv für PlayStation zu halten. Die einzige Möglichkeit, darauf zu antworten, besteht darin, das zu tun, was Microsoft jetzt tut, und mehr Studios zu gewinnen, um mit ihnen zu konkurrieren.
Abschließend weiß ich nicht, was ich vom Xbox Game Pass halten soll. Es ist ein kluger Schachzug von Microsoft, aber ich mache mir große Sorgen, dass das Abonnementmodell ein Kartenhaus ist. Wir sehen dies bereits bei Medien-Streaming-Inhalten und bei der Art und Weise, wie Netflix die Unterhaltungsindustrie „stört“, was tatsächlich dazu führen könnte, dass sie völlig implodiert. Ich würde es hassen, etwas Ähnliches im Gaming zu sehen.
Also nein, ich möchte nicht, dass PlayStation scheitert. Ich möchte, dass Sony, Microsoft, Nintendo und jedes Spielestudio da draußen erfolgreich sind.
Update 28.08.23